英雄联盟14.2版本升级公告是啥子?英雄联盟在2024年1月25日凌晨0点最初升级14.2版本,很多小伙伴也许还不太清英雄联盟14.2版本升级公告具体都有哪些内容。下面小编就向我们带来英雄联盟14.2版本升级公告内容概括。
英雄联盟14.2版本升级公告内容概括
版本要闻
【天龙之子 李青】、【圣天龙 李青】、【天龙之子 伊泽瑞尔】、【至臻 天龙之子 伊泽瑞尔】、【天龙之子 黛安娜】、【天龙之子 卡莎】、【天龙之子 易】、【天龙之子迦娜】、【天龙之子 斯莫德】、【伏虎之力 希维尔】、【伏虎之力 锐雯】、【伏虎之力 蔚】、【伏虎之力 泰隆】、【荣誉使者 阿克尚】、【预知之眼 亚索】已在14.2版本内。
新英雄【炽炎雏龙 斯莫德】已在版本内。
已知BUG
1、未更新召唤师ID的大区,无法通过常规搜索召唤师ID的方法添加好友,大家会尽快修复该问题。
召唤师ID系统更新
大家计划在14.2版本中对【裁决之地/钢铁烈阳/征服之海/卡拉曼达/皮城警备/无畏先锋/巨龙之巢】大区进行召唤师ID系统更新,原【召唤师ID】将更新为【召唤师ID】#【数字ID】的形式。举例:巨神峰大区“召唤师小明”,更新后变成“召唤师小明#16604”,如下图所示。
匹配评分和匹配机制
●降低了降段保护的局数(例如:【荣耀黄金】到【不屈白银】)。这应该仅影响那些定段/晋升至赛段底部(例如【荣耀黄金 IV】)然后连输很多局的玩家。如果你已经打了一段时间的排位,那么这个改动不会有啥子不同差异。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:少量【璀璨钻石 I】玩家有时会获取负给的胜点获得(失败时的胜点损失多于胜利时的胜点获得)不幸的是,《lol》团队无法立即为现有账号化解这个问题。这个问题将在几局游戏后自动化解。
●修复了壹个BUG,该BUG曾导致:那些本该定级到【坚韧黑铁 IV】却实际定级到【坚韧黑铁 II】的玩家会获取负给的胜点获得
14.1版本开展情况
在14.1版本的不停机升级之后,《lol》团队对14.1在BUG稳定性与整体平衡方面的表现特别满意。对局时长很稳定,SLG点平衡性看起来不错,和上路与下路相关的取舍看起来是合理的,并且滚雪球也有所下降。尽管如此,《lol》团队也意识到了游戏中的爆发伤害数额提高了。这些爆发提高中的一些是因为【风暴狂涌】与【血鸣】在发布时很强力(这个版本会对它们进行削弱,并且《lol》团队会密切关注它们的落实情况)。《lol》团队之前还综合提高了法术强度数值,因为三件套只有200法术强度对玩家们来说确实等于不爽。《lol》团队之前想要看看这些法强提高的落实情况,以帮助标识需要调整哪些英雄的法强收益或基础伤害。《lol》团队之前还想综合削弱装备上的技能急速,并且这自然意味着单件装备分到爆发方面的强度预算变多了(法强装与物攻装都是这样)。
《lol》团队正在致力于在14.2版本进行一些爆发削减,方法是通过属性碎片的改动,以及对特定装备/英雄的削弱。一旦《lol》团队对哪些英雄/职业的爆发提高对象与爆发提高程度完成一次综合遍历后,你就可以在14.3及之后的版本中看到更多改动。《lol》团队当前的目标是将爆发等级回调到13.24版本的水平。《lol》团队希望我们能够享受全部的新改动并期待在峡谷和我们相见!
属性碎片改动(符文)
属性碎片
《lol》团队在这个版本升级了一些属性碎片,以便创造更有SLG意义的挑选,并且这些挑选在挑选不当时不会受到惩罚。在护甲碎片与魔抗碎片之间进行挑选时,通常很清楚哪个是更好的挑选(我是对线劫还是丽桑卓?),这就是今日的所有内容。更重要的是,非正统的对线对手,例如走下路的法师,往往会迷惑玩家,导致挑选了并非最优的碎片,从而为这些法师的强力表现提供助力(尽管实际上并不像属性所表明的那么强力)。
话虽如此,《lol》团队用更深入的决策——且这些决策不太也许因为错误的挑选而惩罚玩家——取代了那些不太有趣的决策。今年,您将能够在“灵活”那一行中挑选壹个非伤害与非耐久的选项,并在“防御”那一行中通过挑选前期耐久、后期耐久与韧性来进行一些有针对性的防御。
第2行:灵活碎片选项
●第1栏::9适应之力(未改动)
●(新)第2栏:6护甲 → 2%移动速度
●(新)第3栏:8魔抗 → 10-180 (基于等级)额外生命值
(注:暂未生效,将在后续版本修复)
第3行:防御碎片选项
●(新)第1栏:15-140 (基于等级)额外生命值 → 65基础生命值
●(新)第2栏:6护甲 → 10%韧性和减速抗性
●(新)第3栏:8魔抗 → 10-180(基于等级)额外生命值
(注:暂未生效,将在后续版本修复)
灵兽同伴补偿
●灵兽同伴每秒治疗:12-35 (基于等级) → 14-37 (基于等级)
英雄
炽炎雏龙 斯莫德
他的名字是,因涅卡里乌斯·吉刚塔烈诺·雷克·勒希帕斯·奥弗伦提斯!不过我们可以叫他斯莫德。登场时间敬请关注相关公告!
九尾妖狐 阿狸
E冷却时间缩短。
E - 魅惑妖术
冷却时间:14秒 → 12秒
蒸汽机器人 布里茨
基础护甲降低。E伤害降低。
基础属性
基础护甲:40 → 37
E - 能量铁拳
伤害:200% 总攻击力 (+25%法术强度) → 180% 总攻击力 (+25%法术强度)
狂厄蔷薇 贝蕾亚
被动的治疗增幅降低,流血间隔缩短。Q提高,伤害类型变更为魔法,今年会附带攻击特效与生命偷取。W第二段的治疗效果调整,暴击修正率已移除。
被动 - 猩红诅咒
治疗增幅:0.5%每1%已损失生命值 → 0.4%(+0.025%每100额外生命值) 每1%已损失生命值
流血伤害间隔:1秒 → 0.5秒 (备注:总流血伤害与时长未改动。)
Q - 冲头
伤害:60/90/120/150/180 (+80%额外攻击力) 物理伤害 → 60/90/120/150/180 (+80%额外攻击力) (+60%法术强度) 魔法伤害
防御削减:10/12.5/15/17.5/20%护甲削减 → 10/12.5/15/17.5/20%护甲与魔抗削减
【新】健康附伤:Q今年附带普攻特效与生命偷取
W - 血莽
噬咬治疗:36/42/48/54/60%已造成伤害 → 25/30/35/40/45%已造成伤害 (+5%贝蕾亚的最大生命值)
(移除)更少暴击:W不再暴击造成5-65(+5%攻击力)额外伤害。(备注:W依然可以像普攻那样暴击,造成100%总攻击力的额外伤害。)
青钢影 卡蜜尔
基础生命值提高。被动的冷却时间缩短。Q额外移动速度提高。
基础属性
基础生命值:646 → 670
被动 - 适应性防御
冷却时间:20/15/10秒 (1/7/13级) → 18/14/10秒 (1/7/13级)
Q - 精准礼仪
额外移动速度:20/25/30/35/40% → 30/32.5/35/37.5/40%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
Q法力消耗降低,基于已损失生命值的治疗已提高。E被动的护甲穿透提高。
Q - 大杀四方
法力消耗:30/35/40/45/50法力 → 25/30/35/40/45法力
基于已损失生命值的治疗(每个目标):13%每个目标 (至多至39%) → 15%每个目标 (至多至45%)
E - 无情铁手
被动的护甲穿透:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%
探险家 伊泽瑞尔
Q伤害提高。W伤害提高。R伤害提高。
Q - 秘术STG
伤害:20/45/70/95/120 (+130%攻击力) (+15%法术强度) → 20/45/70/95/120 (+135%攻击力) (+15%法术强度)
W - 精华跃动
伤害:80/135/190/245/300 (+60%额外攻击力) (+70/75/80/85/90%法术强度) → 80/135/190/245/300 (+100%额外攻击力 (+70/75/80/85/90%法术强度)
R - 精准弹幕
伤害:350/500/650 (+100%额外攻击力) (+90%法术强度) → 350/525/700 (+120%额外攻击力) (+90%法术强度)
小鱼 菲兹
Q伤害降低。W伤害降低。
Q - 淘气打击
魔法伤害:10/25/40/55/70 (+50%法术强度) → 10/25/40/55/70 (+45%法术强度) (备注:100%攻击力物理伤害与附伤效能未改动。)
W - 海石三叉戟
总持续魔法伤害:20/30/40/50/60 (+40%法术强度) → 20/30/40/50/60 (+30%法术强度)
德玛西亚之力 盖伦
W主动时长已调整。E伤害提高。
W - 勇气
30%伤害减免时长:2/2.75/3.5/4.25/5秒 → 全等级4秒
E - 审判
每一圈的伤害:4/8/12/16/20 (+0-8.2 (基于等级)) (+32/34/36/38/40%攻击力) → 4/8/12/16/20 (+0-8.2 (基于等级)) (+36/37/38/39/40%攻击力)
酒桶 古拉加斯
成长护甲与成长生命值提高。R冷却时间缩短。
基础属性
成长护甲:4.8 → 5
成长生命值:109 → 115
R - 爆破酒桶
冷却时间:120/100/80秒 → 100/85/70秒
灵罗娃娃 格温
被动伤害提高。
被动 - 千穿百孔
伤害:1% (+0.65%每100法术强度)的目标最大生命值 → 1% (+0.72%每100法术强度)的目标最大生命值
异画师 彗
E冷却时间缩短。EQ的逃跑时长今年会随技能等级而提高。
E - 主题:悚
冷却时间:15/14/13/12/11秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
EQ - 阴沉变意
逃跑时长:全等级1秒 → 1/1.125/1.25/1.375/1.5秒
海兽祭司 俄洛伊
基础法力值、成长法力值、成长生命值提高。被动治疗提高。
基础属性
基础法力值:300 → 350
成长法力值:50 → 60
成长生命值:109 → 115
被动 - 古神先知
每根触手命中时的已损失生命值治疗:4.5%已损失生命值 → 5%已损失生命值
武器大师 贾克斯
E伤害降低。
E - 反击风暴
最小伤害:55/85/115/145/175 (+70%法术强度) (+4%目标最大生命值) → 40/70/100/130/160 (+70%法术强度) (+3.5%目标最大生命值) (备注:最大伤害值依然是最小伤害值的2倍。)
天启者 卡尔玛
基础生命值提高。Q伤害提高。E护盾值提高。
基础属性
基础生命值:604 → 630
Q - 心灵烈焰
伤害:70/120/170/220/270 (+50%法术强度) → 70/120/170/220/270 (+70%法术强度)
E - 鼓舞
护盾值:80/120/160/200/240 (+45%法术强度) → 80/125/170/215/260 (+60%法术强度)
死亡颂唱者 卡尔萨斯
Q伤害提高。W魔法抗性削减提高。
Q - 荒芜
伤害:43/61/79/97/115 (+35%法术强度) → 45/65/85/105/125 (+35%法术强度)
W - 痛苦之墙
魔法抗性削减:15% → 25%
机械公敌 兰博
Q伤害提高。E魔法抗性削减降低。
Q - 纵火盛宴
伤害:135/150/165/180/195 (+110%法术强度) (+6/7/8/9/10%目标最大生命值) → 125/140/155/170/185 (+110%法术强度) (+6/7/8/9/10%目标最大生命值)
E - 电子鱼叉
魔法抗性削减:12/14/16/18/20% → 10/12/14/16/18%
暮光之眼 慎
基础攻击力提高。
基础属性
基础攻击力:60 → 64
提莫 迅捷斥候
E伤害降低。R充能时间提高。
E - 毒性STG
附带的魔法伤害:14/25/36/47/58 (+30%法术强度) → 14/25/36/47/58 (+25%法术强度)
R - 种蘑菇
充能时间:30/25/20秒 → 35/30/25秒
卡牌大师大师 崔斯特
多个调整,以支持更多出装挑选。
基础属性
基础攻击速度:0.651 → 0.625 (备注:攻击速度收益率未改动。)
成长攻击速度:3.22% → 3%
被动 - 灌铅骰子
(新)20面骰掷出20:暴击今年会投掷壹个额外的6面骰,这个骰子偏给1点而非6点。
Q - 万能牌
伤害:60/100/140/180/220 (+90%法术强度) → 60/100/140/180/220 (+90%法术强度) (+50%额外攻击力)
W - 选牌
(新)蓝牌暴击:已添加0.575暴击倍化 (基于暴击几率,使伤害至多提高57.5%)
(新)红牌暴击:已添加0.350暴击倍化 (基于暴击几率,使伤害至多提高35%)
(新)金牌暴击:已添加0.250暴击倍化 (基于暴击几率,使伤害至多提高25%)
品质级调整:锁定一张卡牌大师今年会重置崔斯特的普攻计时器。
品质级调整:【选牌】今年会作用于召唤水晶与水晶枢纽。
E - 卡牌大师骗术
额外攻击速度:10/17.5/25/32.5/40% → 10/22.5/35/47.5/60%
伤害:65/90/115/140/165 (+50%法术强度) → 65/90/115/140/165 (+50%法术强度) (+75%额外攻击力)
品质级调整:卡牌大师骗术今年会作用于防御塔,效能为50%。
品质级调整:崔斯特的E今年会在生成时叠满。
邪恶小法师 维迦
基础生命值提高。
基础属性
基础生命值:550 → 580